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第258章 樱吹雪不淡定了(第5页)

她悄悄观察了一会儿,最后轻轻走到绯樱身边,用那种特有的温柔声音打断了正在呆的少女。

“宝,这么晚了还在想什么呢?”

桃夭伸出纤细的手指,在绯樱有些呆愣愣失神的眼睛面前,来回晃了两下。

“时间不早了,该跟我进屋休息了。”

“毕竟今天生了这么多事,你也累了吧?”

那温柔的语气中带着些许心疼,仿佛能看透绯樱此刻的心情。

“啊?睡觉?”

绯樱有些呆呆傻傻地回应,眼神还是有些涣散,显然还没有完全回过神来。

然而不等她继续思考,桃夭已经拉住了她的手,温柔却不容拒绝地将她带进了卧室。

那动作轻柔却坚定,就像是在保护着什么珍贵的宝物。

游戏画面随即开始了一段精心设计的过场动画。

镜头缓缓对准了卧室的窗户,雨后的乌云正在渐渐散去。

皎洁的月光穿透云层,透过玻璃洒进了温馨的房间。

随后画面开始加,月光逐渐转变成了清晨的第一缕阳光。

整个画面在柔和的光效中完成了时间的跨越,展现出了一个颇具艺术感的过渡效果。

“啪!”

樱吹雪重重地拍了一下桌子,出一声响亮的声音。

“不是……我缺这点流量吗?缺这点直播时间吗?这游戏哪都好,就是这点最让人不爽!”

“明明是最该仔细展现的剧情,结果直接用这种老套的手法糊弄过去了?这不是纯纯地在耍流氓吗!”

“我知道游戏有游戏的节奏,但这种重要的剧情转折点,怎么也该多给点内容啊!”

但再怎么愤怒也无济于事。

为了推进剧情,游戏不得不用这种方式来压缩某些情节的时间。

这已经是所有游戏都会采用的通用手法了。

这样的设计虽然会让一些玩家感到不满。

但从游戏制作的角度来看,却是不得不做出的取舍。

毕竟游戏终究是游戏,不可能事事都按照现实的节奏来展。

……

清晨的阳光洒满整个房间,温暖而明媚。

简单却温馨的早餐时光过后,桃夭便带着绯樱再次来到了公司。

按照计划,绯樱将参与《妖精之旅》游戏项目的制作。

这不仅是对她游戏经验的一种认可,同时也是帮助桃夭完成这个重要项目的任务内容之一。

而在这个版本中,协助桃夭完成妖精之旅项目,也早就成为了樱吹雪任务列表中的重要一环。

走廊里传来清脆的脚步声,樱吹雪操控着绯樱跟随在桃夭身后,向着办公室的方向走去。

一路上遇到的员工们都恭敬地向桃夭问好,而桃夭也总是带着温柔的笑容一一回应。

这样的场景让樱吹雪不禁感叹。

只能说不愧是桃夭,亲和属性拉满。

难怪会让绯樱如此着迷,这种温柔确实很容易让人沉醉其中。

推开办公室的门,一身笔挺职业装的小恒正在等候多时。

那挺拔的身姿和一丝不苟的表情,让他看起来就像是一个标准的职场精英。

“桃总。”

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